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fm2021英超队徽_fm2009英超队服补丁

tamoadmin 2024-05-29
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fm2021英超队徽_fm2009英超队服补丁

1)头像包放到 ---我的文档\Sports Interactive\Football Manager 2009\graphics\players---即可

2)自己做的头像肯定是可以的 主要是命名 FM里面每个球员都有自己的一个数字代码是固定的 这个与名字对应就可以找到显示 你改成球员名字是没用的 在设置里面有个显示选项可以显示球员的代码

可以修改队服的编辑器

英超新赛季已经打响,除了球场上的比赛以外,各大球队的球衣也是球迷最关注的东西之一,毕竟哪个球迷不希望穿上心仪的球衣的球衣去观看比赛呢?而英国权威媒体BBC也从创意、款式和耐穿性三个方面对英超各大球队的球衣进行了评级,其中曼联的球衣排名第一,而布莱顿的球衣则排名最后一名。

其中,最差的布莱顿被BBC定义为门将球衣,不得不说布莱顿的客场球衣的确有点像门将球衣,不过主场球衣还说得过去,而客场球衣居然还用女足球员来做展示,不得不说布莱顿也挺有创意的。而他们身后的则是哈镇,之所以排名第19是因为他们认为哈镇的球衣缺乏时尚元素,没有任何创意。好吧,好歹人家球衣和米兰的差不多吧,你这是认为时尚之都出来的球队,审美观都有问题吗?

排名第18的是埃弗顿,他们的球衣被认为有点“娘”,当然这指的是客场球衣上的荧光粉,不过现在不少球队都用粉色球衣吧,再说小编感觉黑色搭配荧光粉也挺不错的。而第17的卡迪夫城被认为只是一个模板球衣,和其他球队相似度太高,好吧,这个小编没话说了。

南安普顿的球衣被排在了16位,或许是看惯了以前的球衣,对现在的改变有点不适应了吧,而且最主要的是那个赞助商的标志,和曼联的一样,有点惨目忍睹啊!而第15的沃特福德则真正是因为赞助商的原因才排在这个位置的,BBC认为他们的赞助商的标志太占地方。

而第14的莱斯特城则被认为是太中规中矩,好吧人家球衣这样已经很多年了,球迷也熟悉了,想要改变不太容易哦!而第13的纽卡则被认为是赞助商的标致太突兀了,影响视觉。仔细看了一下,如果这个标致全部变成中文或者英文的或许会好一点。

排名第12的伯恩茅茨他们的球衣其实还是不错的,但有点不能理解的是,他们和哈镇的差不多吧,都是米兰同款,为啥给出的评分差别那么大呢?而利物浦的球衣则排名11,小编认为他们应该更高,特别是两套客场球衣,还是很时尚的好吧!

而第10位则是热刺,本赛季热刺的球衣加入了渐变色,这算是一种流行元素吧,或许正是因为如此,他们才获得了这个位置。而第九的则是富勒姆,不过小编感觉,他们的球衣才真正有点单调,不过客场球衣还是不错的。

第八位和第七位的是伯恩利和西汉姆,这两支球队的球衣都非常简约,适合平常穿着。不过伯恩利的那个赞助商标志有点诲球衣不倦啊,这个真的有点突兀,不过还好英国大部分球迷或许不认识“拉霸”两个字。

阿森纳之所以能够上榜到第六,是因为他们新赛季退出了荧光绿的球衣,而这款球衣也受到了好评,不过这个绿色我感觉更适合女性球迷穿,我更喜欢当初那款**的客场球衣。说起阿森纳的**客场球衣,不得不说一下切尔西的球衣,他们的两款球衣都是纯色的,不知道为什么给他们排到了第5,难道是因为配图有美女吗?

曼城排在了第4,水晶宫排在了第3,不过老实说,我不认为他们的球衣多名有两点,特别是水晶宫的客场球衣,这不就是河床球衣的翻版吗?而第2的狼队,排在这个位置或许是因为球迷很久没看到他们的球衣了吧,一种新鲜感吗?

当然,最后不能忘记第一的曼联,BBC给出的评价是时尚、耐穿、有创意,吐槽一下,曼联的球衣设计的其实不错,但是还是更加喜欢“沃达丰”的那款球衣,曼联的球衣虽然设计的不错,但是正向小编前面说的那样,赞助商毁球衣啊,如果曼联的赞助商换成其他的好看点的标志,我想球衣的销量可能会更高,而曼联球衣排名第一,也是很不认同的。

FM2009属性代表什么?

CC 完全详尽攻略!中英对照!

下载注意:由于服务器流量限制.如不能正常下载,请尝试多次连接!

教程第一部分:CC简介。

CC是FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器的简称,目前最好的编辑器,论坛里有下载,(还是觉得FCDB XP 比较好,等等吧)使用说明如下:

FIFA2004 Creation Centre 综合编辑器FIX v2.0

补丁说明:

这是目前最新的由EA Sports制作的FIFA2004 综合编辑器

Creation Centre 2004 FIX v2.0

特性:

-在EA Sports数据库的基础上创造新的数据库

-可以修改主数据库以及其他11个语言的特殊数据库

-可以修改其他语言数据库的单个球员

-联赛、球队以及球员修改全部在一个界面

-修改联赛名称(任何语言)

-修改球队名称(任何语言)

-替换广告牌、球场、足球以及威望值等级

-用拖拉和点击修改修改阵容

-直观展示阵型

-修改阵型、越位、进攻和防守阵型

-修改队长、任意球罚球者、点球罚球者、角球罚球者

-可以修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置

-修改队员姓名

-修改队员出生日期和年龄层次

-修改队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置

-修改队员身高体重

-修改队员擅长脚

-修改队服为长袖或者短袖

-所有的队员的25个技能属性

-还有更多的其他队员属性

-修改队员外形,包括特殊脸型、一般脸型、发色以及其他

-修改队员号码

-把球员加入到球队

-从球队中剔除队员

-交换队员(把队员从一支球队转移到另一支)

-克隆球员(可以从国家队招人了)

-任意导入导出球队、球员、球衣、脸型、旗帜、球鞋、等等!

注意:

所有的工作只有按Apply才能够生效,制作和修改后一定要按Save键后保存,否则将白制作和修改了!

第二部分:主界面

左面是联赛的列表,里面包括欧洲大部分联赛,世界各地联赛(没有中超),世界知名俱乐部和大部分国家队(没有荷兰和日本),联赛名称右面的数字表示的是联赛的等级。

OK,进入你喜欢的联赛吧(或国家队INTERNATIONAL),我们以曼联为例子。

双击FA PREMIER LEAGUE进入,展开英超20只球队列表,再双击曼联,展开俱乐部界面。

TEAM INFO

这一页,左边是球员列表,旁边对应的是号码,要修改球衣号码,右键点击你要改的球员,出现菜单,最后一行有ASSIGN JERSEY NUMBER里面找到你想要的号码选上就OK了!右键里其他选项:NEW创造新队员,CUT剪切,COPY复制,PASTE粘贴到(建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。

右键里还有MOVE TO和ASSIGN TO,两者都是球员转会时要用的,要转会时右键点击你要改的球员,MOVE TO,选择联赛和俱乐部,点击OK就可以了。(也建议不要使用这些功能,因为CC的BUG,容易造成数据混乱)。

右边是俱乐部名称,主场,训练场,OPPONENT是俱乐部头号敌人,曼联的死对头当然是ARSENAL了。这些你都可以改。

下面ELITE TEAM是知名球会选项,TEAM PRESTIGE是球会的威望。再往下是RIVALS是俱乐部的敌人,可添加也可去除。

最下面另外3 个分别是F球队,K球衣,M其他

第三部分:FORMATION,球队阵容及阵型管理。

在左边的球场上,你可以用拖拉和点击修改阵容,球场上是首发,右边蓝色的是替补,挨着球场的5个是大名单里的替补球员。

-在上面FORMATION,选择直观展示阵型,N表示普通,A表示进攻,D表示防守。OFFSIDE TRAP是造越位陷阱,可以勾选。

-在球场的最下方紫色部分,可以修改依次是队长、任意球罚球者、左右角球罚球者和,点球罚球者。你可以用拖拉和点击修改。

第四部分:KIT球衣和MISCELLANEOUS其他

在KIT里,你可以修改主,客,第二客,门将,第二门将,裁判,球迷,训练等队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置。

修改队服号码颜色,字体,文字颜色,号码位置,具体方法:

JERSERY是球衣,KIT FONT是上衣号码型号,下面有个NUMBER COLOUR就是改号码颜色了,左键点击右边的数字,选择你想要的颜色就OK了。

SHORTS是短裤,SHORTS NUMBER COLOUR是颜色,同理也可修改!

建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。

建议你使用KIT RAPTOR安装2GK球衣,效果更好。

在MISCELLANEOUS里,比较有用的就是第一项,修改不同款式的足球,1-7种,建议使用BALL RAPTOR安装2GB足球,效果更好。

第五部分:球员修改,重点哦,大家仔细看!

进入俱乐部,双击选择你要改的球员,弹出对话框,在最下面有3项。

1。PLAYER INFO是球员基本情况:

包括:队员姓名 -队员出生日期和年龄层次 -队员的最擅长位置-最多可以有3个最擅长位置 -队员身高体重 -队员擅长脚

右边是特技列表:

球员特殊技能每人至多有几项(拉齐奥的洛佩斯有5项,算是很多的),最少的一项都没(中国队大多球员都没,但也有例外,后面会有提及),没有特性的球员不一定不是球星,例如figo.

具体的特性有:

clinical Finisher(临门一脚必杀,优秀的前锋必备),

speed king(不用解释了,快马必备,比如owen,ronaldo,duff,中国队速度只有67的李铁居然也有此特性,EA的数据库对中国队总是很不用心),

Reckless(直译是鲁莽,应该是个负面的特性)

Greed(求胜欲望,例如Baggio)

Ball winner(Zidane和Beckham都有,在球在两人间碰撞争夺而又不属于任一人时时容易抢到球)

Injury Prone(容易受伤,例如Baggio)

Hot Temper(火爆脾气,例如Roy Keane)

Calm(冷静判断,比如Veron,Raul)

Workrate(高效,Zidane和Beckham都有)

Prima Donna(场上焦点的球员,比如Vieri,Baggio)

我觉得这对fifa而言是个有新意的设定,虽然有点类似实况,你可以自己选择勾选。

2。APPEARANCE球员外表和脸型

有EA作的特殊脸型的球员,右边都会有显示脸型贴图,若没有,自己可以找相似的该,一般脸型、发色,发型,胡须,腿型和长短袖以及其他。其他是说ACCESSORY,装饰物,一个球员最多有4个物品,自己选有:头带,项链,眼睛(比如DAVIDS),踝绷带,膝套,护腕,戒指套,耳环和手镯等。大家根据情况自己选则并可以调颜色。最底下是SHOE COLOUR球鞋颜色共有5种。

在这二要特别说一下特殊脸型,很多朋友问如何修改脸型编号。要改球员脸型编号,左面有列表,有SPECIFIC FACE一项,右边的数字就是特殊脸型编号,可以更改。OK了。(注:EA隐藏了许多球员的脸型,大家自己打开用吧,呵呵)

附:隐藏球员脸型

C.Ronaldo- 244

Howard- 132

Djemba- 198

Kleberson-237

Inamoto- 603

Kahn- 266

G.Batistuta-137

M.Keown-171

600-640是EA作的隐藏的亚洲球员,其中大部分为日本球员。

3。PLAYER ABILITIES是球员能力,这是关键部分:总共25项能力,加一个总评

以下是CC中球员能力:

Acceleration 启动速度,爆发力

Aggression 攻击,侵略性,积极性

Pace 速度,步频

Stamina 耐力 ,体力

Strength 力量

Balance 平衡

Marking 盯人

Tackling 抢断

Ball Control 控球

Dribbling 运球,盘带

Crossing 跑位,直塞

Heading 头球

Jumping 弹跳

Passing 短传

Longballs 长传

Shot Acceleration 射门准度

Shot Power 射门力度

Anticipation 预见性

Awareness 意识

Determination 决断

以下是CC中门将特殊技能:

Punching 拳击球解围

Reflex 反应

Rushing 出击

Handling 手处理球能力

Throw ins 手抛球

Over Rating 总评

附:以下是游戏中TEAM MANAGEMENT中的:

Position ( With ball ) 位置(有球)

Position ( WIthout ball) 位置(无球)防守时

Skill 技术

Aggression 攻击,侵犯

Awareness 意识

Balance 平衡

Ball control 控球

Dribble 运球,盘带

Heading 头球

Longball 长传

Marking 盯人

Pace 速率

Passing 短传

Reflex 反应

Rushing 突击,出击

Shot Acceleration 射门准度

Shot Power 射门力度

Stamina 耐力

Strength 力量

Tackle 抢断

Throw ins 投掷(界外球)

Fatigue 疲劳

Condition 地位,体力

Form 状态

Morale 士气

大家可以根据需要修改!希望对您有所帮助!若还不清楚,请提出来,我会尽快再答复!

CC 2004 中文汉化版PF本地下载:

style="font-size: 18px;font-weight: bold;border-left: 4px solid #a10d00;margin: 10px 0px 15px 0px;padding: 10px 0 10px 20px;background: #f1dada;">英超足球经理2009求指点呀?在线等?

因为太多,所以我分几次发上来,如果觉得可以的话,分就给这个回答了,谢谢

属性总共分5类,其实细分的话是6类

分别是杂项,隐藏属性,身体属性,技术属性,精神属性,守门员属性

先说杂项和隐藏属性

杂项/隐藏属性:

体重(Weight):球员的体重。这是一个纯数据性属性,不会对球员的表现产生影响

PS:注意的是,虽然体重没有影响,但身高对球员争顶、守门员抓球等都是有影响的。它会影响对一个球是否需要起跳头顶等。不同身高的人对付相同高度的球,情况是不同的。

本国声望(Home Reputation):球员在他母国的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。当他在母国的一家俱乐部中效力时,这项属性会和他的当前声望(Current Reputation)一致。

当前声望(Current Reputation):球员在他的俱乐部所在的国家的人们中声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。

世界声望(World Reputation):球员在世界范围内声望怎样。这不会总是和他的能力一样高,尤其当他表现很不稳定或者还没有证明自己时。这是定义一个球员身价的基础之一。

PS:尽管这三项里都说“不会总是和能力一样高”。但是看大部分球员的资料就会发现,水平较高,又已发展成型的球员的CA和他的世界声望有着直接联系(CA大约为(世界声望/100)+(100)),与其它两项却看不出直接可换算的关系。至于训练设施、比赛水平都糟糕的低水平球员或者是尚未出名的年轻新星,声望和CA间则根本看不出直接的关系。不知有没有高手做过这方面详细的研究,可能是我火星了。

适应力(Adaptability):球员对于生活在非母国的国家有多适应。

PS:适应力差的球员在转会之后就可能出现不适应异国生活的情况而一蹶不振。所以买他国球员前请仔细考虑这一因素。

野心(Ambition):球员对于尽他所能在一个较高水平的环境踢球的志向。

PS:野心高的球员可能会不去豪门不罢休,这里的豪门应该主要是声望决定的。他可能不惜以降薪和失去核心地位为代价。而野心低的球员就会更多地安于现状并考虑钱和地位的问题。像那个-10门将Fiorillo(野心只有1),在我的一个档里只要给他高工资和轮换地位,他就愿意来,如果把他定位为替补,那么他就立即失去了兴趣。

争论(Controversy):球员在场下多喜欢争吵,这是一个负面属性。

PS:这个属性的解释不太清楚,原文是“How controversial player is off the field.”我找了一些这项属性较高的人,发现他们多半在现实中喜欢和队友闹矛盾,像著名的大嘴埃托奥,和队友闹僵的福贾和抢队友点球的潘特里奇等。而被莱曼骂却不还嘴的阿穆尼亚争论值只有1。总之这项属性表示和队友争吵是肯定的,是否与和教练争吵有关还不是很清楚。这样的话,该属性高的人就可能成为队内的不安定因素,就像现在的埃托奥一样。

还要注意的是这里明确说明是“在场下”,即挑衅对方队员,与裁判争论都与其无关。

忠诚(Loyalty):球员大体上有多忠诚。

PS:这个数值和野心是很有关系的。野心高忠诚也高的球员多半是效忠于豪门并成为球队领袖的人物,如特里、卡西等。相反,野心高忠诚却低的球员就会总闹着要走,像埃托奥、德罗巴等。这种人在弱队的话,在不被允许去豪门时可能会很不高兴,他们也常会主动提出去豪门的要求。

压力(Pressure):球员在场上和场下处理压力的能力有多好。

PS:简言之就是把压力转换为动力的能力。例如,属性的的人在主教练赛前放出豪言后可能会很紧张,属性高的则可能会很兴奋。赛前训话的效果应该也和压力有关,如果主教练说“期待你的表演”,那么数值高的人就应该会十分兴奋,反之亦然。

职业道德(Professionalism):球员在场上和场下的行为多有职业道德。

PS:从这项属性较低的球员中可以看出,这项数值低的人更做出可能在训练中偷懒/缺席训练(特别是和主帅闹矛盾时),或者去泡夜店而不顾球队即将到来的大战(小罗)这种事。甚至有可能做出吸毒这样十分没道德的丑事(穆图)。他们也可能在自己认为无关紧要的比赛中消极怠工。

体育精神(Sportsmanship):球员在场上和场下的行为多有体育精神。

PS:原文为How sporting,sporting其实可以翻译为公平、光明正大、输得起,这可以看做是对“体育精神”的解读吧。像那些经常拖时间的,挪近定位球的,C罗那种常假摔的,埃托奥、里瓦尔多那种骗裁判出牌的,他们的体育精神自然是极差的了。

气质(Temperament):球员在场上和场下控制脾气的能力有多好。

PS:如果解释正确,那么翻译成气质并不十分妥当。改为“内敛”、“自我控制”等可能更好。像托蒂那样,吐口水的,显然这项属性就十分差了。如果这项属性太低,可能被小动作多的球员惹怒而失去理智从而申领红牌。

状态稳定性(Consistency):球员比赛中有多稳定。

这属性的设定是基于这样一个事实,即没有球员能够在100%的时候都发挥他全部的CA。这项数值表示的是球员能够发挥他全部CA的场次的百分比:20的稳定性表示他在25场比赛中20场都能发挥全部CA,1的稳定性表示在25场比赛中他仅能在1场比赛中发挥全部CA,以此类推。比赛引擎中,球员不在状态的比赛中他发挥的水平平均会比CA低10点。一个随机因素被引擎使用以决定这个差值是多于10点还是少于10点。请注意,身体性属性是不会受稳定性影响的。只有技术性和心理性属性才会被稳定性拖累。稳定性是尤其重要的属性。

PS:解释得再清楚不过了。这差不多是GENIE SCOUT属性解释里最长的。如果说的没错,那它确实是最重要的属性之一,尤其对于门将。

肮脏(Dirtiness):球员在场上有多肮脏。

PS:这里的解释不太清楚。观察肮脏高的球员,可以发现他们大多有挑衅对方球员,与裁判争论一类的习惯。自己估计这数值高的人可能小动作很多,容易惹怒对方,像马特拉齐(引得不止一人头顶他),鲍尔森(引得托蒂吐口水)等。肮脏高的人可能可以对气质(脾气控制)属性差的人起到奇效。但奇怪的是对爱德华多下狠脚的马丁泰勒的肮脏只有8,肮脏高的人吃牌也不见得多(我一个档里,肮脏20的马切纳20场比赛只吃一张黄牌,0张红牌;肮脏18的斯尔纳18场也仅有3张黄牌),看来这和自身犯规并无必然联系,更像是一个对对方球员的情绪产生影响的数值。

重要比赛(Important Matches):球员在重要比赛中表现多好。

PS:这个应该没什么好说的。可以注意的是这项属性在大多数球员身上和压力(Pressure)属性是关联的。只有极少例外,像卡西,曼丹达等。

受伤倾向(Injury Proneness):球员有多可能受伤。数值越高表示受伤可能性越大。

PS:这也应该很好理解。不过这并不是绝对的。我一个档里受伤倾向20的莱德利金一赛季下来只伤了一个月,但受伤倾向11的科尔卢卡却一上来就伤了半年。

似乎这项属性是随着受伤而增加的。现实中一些原本健康的玻璃人就是因为受伤累积出来的。不过这个增速很慢,不是重伤的话是不会在数值上有反应的。我一个档里,开档两年后小法受了小腿肌肉撕裂,受伤倾向只比初始数据长了一点(由5到6),他的数值应该不是随的吧。

多位置性(Versatility):球员去打一个不熟悉的位置有多适应。

PS:这应该也好理解。开发这样的球员是补充阵容厚度的好方法。

英超主场红色队服有哪些

每日邮报统计的10-11最新排名前十10.特维斯 效力于曼城,年薪达到700万英镑,目前是主帅曼奇尼手下最器重的球员,是蓝月亮的第一队长。 09.本泽马 效力于皇马,年薪高达740万英镑,不过无论是在佩莱格里尼手下,还是穆里尼奥执教下,法国前锋都无法挤进主力阵容中,是皇马高薪低能的代表之一。 08.阿德巴约 曼苏尔酋长的球队中一员,与本泽马非常类似,是球队中可有可无的球员。虽然阿德巴约在曼城打替补,但年薪高达740万英镑,比队长特维斯还高! 07.鲁尼 拿到新约后,鲁尼的薪水也上去了,或许这才是鲁尼与曼联差点闹僵的所在。据法新社透露,鲁尼的周薪为税后15万英镑,合算过来,年薪在780万英镑左右。 06.卡卡 又是皇马供奉的“大爷”级别的球员,自从2009年以6500万欧元投奔伯纳乌后,巴西人就没有拿出过上佳的状态,目前依然躺在病榻上养伤.,他的薪水高达870万英镑! 05.埃托奥 严格意义来讲,他是意甲联赛的唯一,年薪高达910万英镑。国际米兰主席莫拉蒂坦言,凭埃托奥的表现,他配得上这份超级年薪。 04梅西 贵为2009年世界足球先生兼金球奖得主,梅西的年薪并不是最高的,甚至都无法进入前三,他与埃托奥的年薪一样,也是910万英镑。唯一比埃托奥好的是,梅西还有一份浮动年薪而已。 03.伊布 在国际米兰,他是意甲联赛最高薪;在巴塞罗那,他是巴塞罗那最高薪,仅次于C罗,据《每日邮报》透露,他的年薪高达1040万英镑,虽然他效力于AC米兰,由于是租借合同,巴塞罗那依然要继续支付他高昂的薪水。 02.亚亚图雷 虽然鲁尼签订了一份让很多英超球员羡慕的合同,但是他还需要仰望一人,他就是亚亚图雷,据悉曼城给他的年薪高达1110万英镑,英足坛第一,仅比C罗少20万英镑而已!由于英国税率即将调至50%,根据合同条约,亚亚图雷的税后周薪升至22万英镑,税前周薪高达44万英镑! 01.C罗 C罗喜好争第一,所以年薪第一也不意外,他是当前欧洲足坛的打工皇帝,皇马每年支付他的税后薪水高达1130万英镑。当然,C罗能拥有这份高年薪要归结于“贝克汉姆法则”,他是最后一批享受超低税率的西甲球员

利物浦、曼联。

英超历史最悠久的队伍中,红色主场队服的代表是利物浦、曼联。

利物浦足球俱乐部是一家位于英格兰西北部默西赛德郡港口城市利物浦的足球俱乐部,成立于1892年,曼彻斯特联足球俱乐部,成立于1878年,中文简称曼联,他们的队服颜色是红色作为主场。