fm2008印度联赛,fm2008意甲
1.fm2008五大联赛哪个国家的联赛最好玩,我玩过英超,说一说区别
2.FM2008阵型问题
3.fm2008 左边锋推荐
4.FM2008的基本操作
5.FM2008的简介
6.足球经理2008(FM2008)里有哪些妖人?
7.推荐个fm2008里能攻善守的中场类似法布雷加斯 伊涅斯塔哈维之类的人!
怪阵球员很难接受,水平发挥不出来。拉线要求球员无球跑动能力。
所以建议一般只使用442平行站位,边前卫拉线。
其他战术详解:451,可以用AMC或平行,不建议拉线。如果你喜欢,可以将中间的向上,其他两个MC向下。
4411,传说很无敌的阵型,451的变种,AMC如果厉害FC把握机会能力强,近乎无敌。
41221,也是451变种,边锋拉线。根据边锋特点,可以边路突破(向上拉线)或内切(向内侧拉线)。
4321,圣诞树,不建议拉线。
433,全力进攻可以在边后卫处拉线。
352和343都应该让边前卫协助防守,所以就让他们向下拉线。
剩下的战术不建议使用,除非你对此战术有专门研究,战术还特别适于你所使用的球队。比如马竞使用41221也就是1后腰,边前卫,2个AMC的战术十分厉害。本人有对此战术研究过,所以打出了很变态的成绩
fm2008五大联赛哪个国家的联赛最好玩,我玩过英超,说一说区别
反击速度型前锋:反越位,前插,拉边,带球内切,一铲就倒,大力射门,2过1,盘过门将射门,人球分过,简单配合 组织技术型前锋:回撤拿球,中路突破,回避不被铲,花哨动作,简单配合,2过1,经常威胁球,角度巧射,人球分过,多次带球晃过同一对手,喜欢用脚停球 中锋:背身拿球,第一时间射门,花哨动作,2过1,简单配合,经常威胁球 前腰:前插,花哨,2过1,威胁球,简单配合,角度巧射,中路突破,多次带球晃过同一对手,回避不被铲,回撤拿球,喜欢用脚停球,善于后排插上进攻 后腰:控制中场节奏,拿球犹豫不决,善于后排插上,喜欢远射,弧线射门,喜欢用脚停球,小动作骚扰 边锋:边路突破,带球内切,晃过同一对手,紧靠边路带球,喜欢一侧横传另一侧,花哨动作,前插,2过1,人球分过,一铲就倒,经常威胁球 边卫:前插,边路突破,经常威胁球,紧靠边路带球 中卫:从不前插
FM2008阵型问题
英超比赛多,而且各个比赛比较系统!第一个赛季只有5个替补名额,第二个赛季开始有7个,经常有冷门出现。
西甲意甲强队就那么几个,整个联赛就是在彪分,有时候一场失利就是致命的。
德甲最有可能出意外,有时候不起眼的中游球队都能夺冠,联赛只有34轮,基本都是一周一赛,一个赛季感觉很快就过去了
综合来讲,个人比较喜欢英超
fm2008 左边锋推荐
自由度高点,经常前插经常突破,拉线到前锋位置
BT角球设置,一个中后卫在近门柱游弋,另一个站在远门柱
前锋从深处攻击,另一个干扰门将
挑个远射好的后腰埋伏在大禁区
其他全部放在远门柱
角球落点是近门柱
至于战术
最强的战术在于微调
4231的话
最好的中后卫组合是巴尔扎利+图雷,一个有防空一个有速度
特里是最强的中后卫,但是他几乎买不到
最好的左后卫是基耶利尼,要攻击性强一点的话是埃弗拉
右后卫是阿尔维斯
双后腰理论上来讲必有小法,但是他比较难用,一攻一守的话
杰拉德+埃辛,不过也存在买不来的情况
俩边锋毫无疑问是席尔瓦+C罗,前腰梅西
最好用的单前锋个人觉得是亨利,但是他年岁大了
KUN,要不就是里昂的弗雷德
当然这是理想化阵型,没有足够多的钱是凑不出来的
实用阵型
左后卫马塞洛 五百五十万的解约金,年轻,买来就是主力
右后卫强烈推荐曼城的理查兹,有点小贵,但这厮绝对是最好的右闸,敢和任何前锋拼身体拼速度
中后卫组合巴尔扎利和萨穆埃尔,俩人打包二十五万差不多了
双后腰 里斯本竞技的维罗索 半个赛季后可以免费签到马斯切拉诺
前腰范德法特
左边锋法尔范,别看属性,把他拉线到禁区,那进球效率……
右边锋乌迪内斯的阿萨莫阿,同法尔范
不然用梅内斯也行
单前锋还是弗雷德,此人是神
FM2008的基本操作
巴内加,的确不错,而且价格便宜
右边前卫:
Silva ?
Rosina Alessandro强烈推荐给豪门,左右中都能打,买来坐稳主力,开档有很多豪门抢,我的档中曾经阿森纳买来打前腰,进了我3个球=。=
Hleb Aliaksander 其实不用阿森纳的人可能不会买它来用,但是可能是大家都忽略了他,现实中的技术堪比巴西人,价钱也不是高的吓人,在如今右前卫紧缺的情况下他是个好选择。
Quaresma Ricardo 大家很熟悉了,其实原来它并不比C罗差很多,但是很显然他缺少了C罗的那种对工作高度投入和团队精神,而是更注重表现自己,玩花活,但不可否认,他确实是天才球员。
Gasbarroni Andrea 本作中他的角球,传中都达到了十九,再加上他纯属的技术,如果系选择了他,你的右边路一定会非常的可怕。合同只剩一年,开档半年后免费签。
Belluschi Fernando 老玩家肯定不陌生,不过提了这么多年他还是没有得到欧洲球队的注意,身体不错 中型球队前要右前卫坐稳主力。
Santana Mario 边路助攻的好手,一直小有名气,一个纯粹的右边位。
Valdes Jaime 价格相当便宜 技术型球员,但是对抗是弱点,适合资金很紧张的球队。
Riga 要特别提一下这个人,莱万特拥有他真是浪费,他们的战绩真是太烂了,但是Riga确实是个宝贝,根据亲身体验非常好用,过人,助攻比比皆是,中型球队绝对的主力。
Barreto 开档租借,租借期满正好练满,技术很好,巴西的小强。
Foggia Pasquale 同上开档租借,前场3个位置都能打,射门能力超过很多前锋,如果你喜欢让中场球员负责进球,就看看他。
Ibrahim Afellay 荷兰小将,适合中小球队。体制是缺点。
Vicente Sanchez 开档价格便宜,技术好突破好,中小球队主力。
大家推荐:
Reginaldo 第四个帕尔玛球员,右路突破好手,性价比高。
Iriome 西乙球队Tenerife的人,但是一般能找到。 看随得怎么样,喜欢下底传中的可以一用。性价比高。
左前卫篇:
Silva?
Guardado Andres -10的他每次随的都会很高,看来老天都青睐他,很可能成为未来足坛左路第一人。
Dos Santos Giovani 比以前难买多了,但是可惜的是变成了左右中都能打,让他的用法灵活了起来,左边前卫我觉得更适合他的发挥。
Mutu 其实也许影子杀手更适合穆图的位置,根据在fio的打法他有了左前卫属性,这也许更能显示他盘带和远射的才华。
Mata Juan Manuel 很强悍的人,但是对于很多喜欢用小将的人还是值得购买,射门盘带传球都超过16,边路全才。
Di Marla Angel 阿根廷小将,豪门级。
Giovinco Sebastian -10小怪物,开档租借,盘带20,如果你左路是他,右路是C罗,那简直就是无敌的边路,随好了作用甚至超过C罗,在我这打20场15次助攻。
Zhirkov Yury 俄罗斯熟人,状态非常稳定,豪门之外买到他坐稳主力。
Di Natale Antonio 老将出马一个顶俩,大器晚成,但是技术出众。
Slory Andwele 菲耶诺德小将,价格不贵。
Leonardo 盘带 传球 技术都是20,简直是妖人,纯粹的左边前卫,正是当打之年。开档价格超便宜。
Ismael Aissati 老妖人,技术好,善于盘带,左前卫,前腰皆能。
大家推荐::
Helder Barbosa 是性价比超高的左边锋,谁用谁知道,没钱的推荐~~,其实强悍,开档租借,就当是免费训练吧,便宜的很哦~
FM2008的简介
呵呵,英文不行咱有中文补丁啊!地址在参考资料里,下载后再解压就基本全变中文喽。下边给你攻略战术,以后你可能会用到!
针对性战术
对付强力前锋,将紧逼方式、逼抢、抢断都选到最高always(目的将他逼离禁区);
技术前锋,则只设定逼抢、抢断为最高。这样强迫力量前锋拉出禁区,技术前锋在禁区内肉搏,效果非常好。
边锋一般不要配置针对性战术,因为会拉开本方的阵型。但是如果是对方核心球员,则要配置。
左右脚不均衡的边锋,则设定放弱侧、逼抢、抢断为最高。
左右脚均衡的核心边锋,则设定逼抢、抢断为最高。
最好不要对边前卫作除了放弱侧以外的其他配置。
一定注意,只对强力前锋将紧逼方式设为最高
如对曼联,将saha逼出禁区,让rooney在禁区内抢点,后卫实力不是太差,一般就能占优势。同理,对利物浦将crouch逼出禁区,留下ballamy
如果照上面说的配置,就会发现电脑的前锋基本被废,这时候电脑采取2 个对策:
一、强力前锋被迫拉出禁区,由中场插上射门。这时对这个进攻中场只设定逼抢、抢断为最高。
招聘个顶级球探(战术知识15以上的),让他侦查下一场比赛,他会在报告中将对方可能会发挥好的球员靠诉你,在针对战术中重点看管,也很有用。报告中,提到了lampard 、gerrard 之类,这时要注意设定。我认为游戏中球探报告的最大作用就在于此,就是为了针对性战术的配置,才非常需要球探报告
二、电脑会通过换人、换位置来对付。这时尤其注意强力前锋的位置,如果他拉到边路,则将紧逼方式设为初始值。
球队战术攻守平衡的理想4-4-2、3-5-2、4-3-3……这些数字背后隐藏着一个恒久不变的核心:足球对于攻守平衡的追求。总所周知,一支足球队由后场、中场、前场三条线组成。这三条线的人员增减变化的唯一目的是实现整支球队实力均衡。
简单的说,如果后卫实力强,后场的人数就可以少一些,反之就应该多一些。其他位置也一样,实力强的地方,人数少一些,实力弱的地方,人数多一些。事情其实就是这么简单,完全没必要执着于什么固定的阵型。
至于那种微调,则通过跑位或者设置攻击性与防守型中场的位置来实现。
而了解己方三条线实力的最好方法就是打比赛时观察“活动区域”的显示比例。
或攻或守的现实妥协十指各有长短,虽然通过阵型上的调整之后各条线实力趋于均衡,但也必然有所倾向(比如多一人则太强,少一人则略弱),这种倾向就是所谓球队的特点。而战术的设定必须符合球队的特点,这就是战术指令设定的核心。
进攻好的球队,就应该设定为攻击型战术;防守好的球队就应该设定为防守型的战术。其他的依此类推。注意,这里说的强,是类似经济学中所谓比较优势中的强弱概念。即使是我方被全面压制也必然在后场、中场、前场、中有相对较强的部分,依据这个相对较强的部分设定即可。
一般战术原则FM中球场横向最多只能容纳五个人,一般战术原则如下:
从合理利用球场空间来看,提倡对称布阵。
一般而言遵循这样的规则:一人站中间;两人分居中路左右;三人则两人分列两边,一人居中;四人则两人分列两边,两人分居中路左右;五人……
例外:前场和后场的球门都在中间,故前场和后场应该优先考虑中路;中场中路防守时,对方可以直接远射,因此中场防守时以中路为重。
设置跑位时,应该优先考虑球场空余空间。
不要下达自相矛盾的指令。
各球队战术指令详解
心态。如前所述,攻强则攻,守强则守。_
自由度。特别受前场能力的影响,前场强则适合高自由度的战术;反之则强调战术纪律。
传球风格。取决于接球队员的类型,力量型的适合长传、速度型的适合简练的传球、技术型的适合短传。一般一个球员如果能影响整支球队的风格的话,起码他应该是一个进攻组织者或进攻终结者。另外天气因素也影响传球的方式。
节奏。落后时快,领先2球以上时慢。
宽度。特别受中场攻击能力的影响。中场攻击性强,则拉开进攻;反之则保持紧凑的阵型。
紧逼。特别受中场防守能力的影响。中场防守能力强,则扩大防区;反之则缩紧防区。
后防线站位。特别受后场能力的影响。后场强,则压出;反之则回缩。
拼抢。重要比赛高强度,一般比赛正常,不重要的比赛轻度。
进攻方向。取决于对手的劣势区域。
盯人类型。一般区域防守,对方有明星球员则人盯人防守。
紧逼盯人。适用于全力防守,且后场实力强的情况。
造越位。适用于全力进攻,且后场实力强的情况。
快速反击。适用于全力防守,且前场实力强的情况。
使用进攻组织者。用于确实有进攻组织者类型的球员的时候。
使用进攻终结者。同上。
关于进攻组织者和进攻终结者并不是最强的中场和前锋就一定可以,这两种人是特殊的球员类型,可以在教练报告中看到。我在CM3的时代曾经看到过“这名进攻组织者的实力不足以在我们的俱乐部立足”的教练报告。
定位球,一般根据接球队员的类型设定发球的方式。适用于有进攻终结者的情况。
一般球员战术
心态。依球员类型适用于纯进攻或纯防守球员。
自由度。依球员类型适用于进攻组织者和终结者或者纯防守者。
传球风格。依球员类型分别适用于力量型、技术型和速度型球员。
紧逼。依球员类型适用于工作勤奋度高的球员(紧逼)或者体力弱的球员(不紧逼)。
拼抢。依球员类型(见队医报告)适用于容易受伤的球员和不易受伤的球员。
插上进攻。适用于前方有开阔地或者前锋线的位置。例如,4-4-2中的两翼,因为前方有大片开阔地,就应当尽力插上,而相反,中场的中间两名球员就不应该过分前插,因为前面已经有两个前锋了。
盘带。适用于前方没有传球选择的位置。例如,前锋以及两翼。
远射。适用于中场中路。
直塞。适用于中场中路。
传中。适用于两翼。
传中起始位置。有两个选项:45度角传中和下底传中。分别适用于标准中场两翼和边锋。
传中落点。建议选择力量型前锋的位置。
门将开球方式。有组织型后卫的球队选择交给后卫,有力量型前场队员的球队选择开大脚球,一般选混合。
盯人类型。区域盯人是固定位置,适用于本方球门前和禁区前沿的区域。而人盯人防守则可自由活动,是防线上的自由人,应当按需要设置。例如3-5-2中三中卫的设置,只好两边的两个设区域防守,中间设一个人盯人。
紧逼盯人。依球员类型适用于侵略性的防守者。
自由人。适用于四周有开阔地的位置,例如,3-4-1-2中的进攻型中场,因为周围都是开阔地,就应当设置为自由人,其他位置则不适合。特别是前锋球员,因为毕竟球门是固定的。
控制。适用于参与进攻的队员中不需要过分跑动的位置。
定位球战术定位球战术的基本原则是保持球员一般状态的角色和任意球的角色一致。具体要点列项如下:
防守任意球
进攻球员留守打反击, 边路球员分列两门柱
后卫盯人、中场作墙
进攻任意球
锋线拣漏,中场破坏人墙。后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
防守角球
进攻球员留守打反击,边路球员分列两门柱。其他球员盯人。依球员类型,力量型的球员盯大个子,速度型的球员盯小个子
进攻角球
前锋分列第一线:前点、后点、门将
中场在外围,两翼后插上于前点、后点自由人接短角球
后卫适当留守,依球员类型,纯后卫一直留守。
边线球
靠近边线的球员,上前接应
前锋在门前,中场在外围。注意不要让球员跑过一个半场来接球
最后,选择好自己的主罚者。
临场指挥实战中,情况是千变万化的,你的球员也有可能突然发挥不佳,这就需要做出变动,以适应新情况。但是这里依然强调一点:在赛季中保持一线队稳定是很重要的,不要在正式比赛中使用未经试验的战术。战术的改革应该发生在赛季前友谊赛中或者在危机中迫不得已。
赛前针对性调整这里要重视球探报告作用,指出对方锋线强大,则本方应该对应后防线的回缩;对方有明星球员,则本方采用人盯人战术,有自由防守人的话还可以专门盯防;对方左路防守强,则攻右路;对方防空能力弱,则采用长传球战术,等等。另外天气也是很重要的,泥泞的场地当然只好打空中配合了。大风会使长传的准确性下降……
赛场战术首先明确一个概念:战术分两种类型
一般战术。例如,心态为进攻而不是全力进攻,节奏为快,但不是极端快啊之类。
冒险战术。例如造越位之类。临场不要每隔几分钟就做变动,这无益且不现实。大的战术改变在中场时做出。根据上半场的表现,本方三线发挥,比分,等等来调整。另外不知道是不是心理作用,感觉按下战术按钮的七件很容易丢球。下面分一般情况、领先和落后讨论如下:
一般情况
比赛处于僵持状态,比分持平。这时候应该视本队发挥,根据实际表现调整战术使之相适合。攻强则攻,守强则守,不要使用冒险的战术。整体占优则加快比赛节奏,反之则慢。进攻占优则提高自由度,反之则降低。其他的依此类推。
领先一球,视为正常状态。领先两球以上,降低比赛节奏,如整体不占优势则使用死守战术。其中若前场有优势的话,可以采用快速反击战术,其他的依此类推。
落后
一切为进攻服务,根据需要改变阵型,使锋线实力加强,加快比赛节奏,采用有利于进攻的冒险战术(但是也得有实力才行,比如造越位需要强的后防线;拉开进攻需要中场的强大支持,等等)
最后,感觉也是很重要的。脾气失控的球员一定要眼急手快的换下来……
球员习惯
原文地址 ... amp;article_id=1052
原创翻译: Playgm,kevin5188
球员移动或动作习惯
Please Note: Players will do all these things anyway if they have the ability or tendency to do so according to their attributes and the better ones will do the positive ones at the appropriate times, whereas a player with a PPM/A will tend to do that action more often and use it when it is not appropriate to do so as well.
请注意:无论如何,球员会做所有这些事情,如果他们有这个能力或者依照他们的属性倾向于这样做,而更好的球员会在适当的时候做积极的事情。然而有着个人移动/动作习惯的球员会倾向于更常做这个动作,当不适合这样做的时候也会这样做。换句话说,如果球员能力足够的话,最好的球员是没有任何习惯的球员。习惯的设定是为了让游戏更加真实。所以那些在 FM 中使用拜师系统的经理一定要慎重,如果习惯适合球员的位置和能力还好,否则反而会对年轻球员的将来成长造成不利影响。
Argues With Officials - Likes to argue with referees and assistants
与裁判争论 - 喜欢与主裁判和助理裁判争论
Arrives Late In Opposition Area - Likes to make a late run to arrive in opposition area
晚一点进入对方半场 - 喜欢晚一点跑入对方半场。翻译成喜欢后排插上进攻似乎有点不妥,用常见的术语来说也许翻译成后插上好一点。
Attempts Overhead Kicks - Likes to attempt an overhead kick if back to goal and ball played high to him
尝试踢倒钩球 - 如果背对球门并且处理高球,喜欢尝试踢倒钩球。
Avoids Using Weaker Foot - Always plays with the favoured foot (even if quite good with weaker foot)
避免使用较弱的那只脚 - 总是使用常用脚(即使较弱脚也相当不错)
Comes Deep To Get Ball - A player who comes to the line behind to get space when receiving the ball (a midfielder comes towards the defence to get the ball or the striker comes towards the midfield to get the ball)
为拿球回撤很深 - 球员在接球时为得到空间而回撤(中场球员跑到后卫线接球,或者前锋跑到中场得球)。
Curls Ball - When shooting the player likes to attempt to curl the ball around the keeper
弧线球射门 - 在射门时,球员喜欢尝试射出绕过守门员的弧线球。
Cuts Inside - Mostly for wingers who have a habit of cutting inside. i.e. Overmars, Pires
主要是针对那些有内切习惯的边锋。例如奥维马斯、皮雷斯。
Dictates Tempo - Dictates pace of game from the midfield
控制节奏 - 从中场控制比赛的速度。
Dives Into Tackles - Some player go to ground more than others
倒地铲球 - 有些球员会比其他球员更多地倒地铲球。
这个习惯的英文描述容易引起歧义,很多地方都把它翻译成了一铲就倒,但是根据拥有这个习惯的球员位置和属性来看,这个翻译不太合理。如果是喜欢假摔的前锋拥有这个习惯还差不多。
Does Not Dive Into Tackles - Some players tend to stay on there feet and clip the ball away instead of going to ground
不倒地铲球 - 有些球员会倾向于待在那儿把球碰开,而不是倒地铲球。和上面那一条类似,这条常被译作尽量避免被铲倒。
Dwells On Ball - Pauses too long with ball before deciding what to do (negative trait as oppose to "Stops Play" which is more positive)
控球时犹豫不决 - 控球时在决定下一个动作之前停顿过久(和更加积极的“Stops Play”习惯相比,是个消极的特性)
Stops Play 这个习惯比较好理解,但是不好翻译,在下面的条目中会解释。
Gets Crowd Going - Some players interact with supporters to gee them up. i.e. Ian Wright
鼓动观众 - 有些球员和支持者们互动,让他们狂热起来。例如伊恩?赖特。
Forward Whenever Possible - A non-striking player who likes to get into the box when it is possible
有机会就前插入禁区 - 只要有机会就喜欢进入禁区的非锋线球员。
可能需要强调一下,是前插入禁区。
Gets Into Opposition Area - A player who likes to get into the opposition's area whenever he can
进入对方半场 - 只要有可能就喜欢进入对方半场的球员。
Hits Free Kicks With Power - Likes to blast free kicks rather than place
大力发出任意球 - 喜欢大力发出任意球而不是追求准确性。
Hugs Line - Out and out wingers who hug lines. I.e. Pennant
紧靠边线 - 紧靠边线的边锋。例如彭南特。
Knocks Ball Past Opponent - Likes to knock the ball past an opponent and attempt to run around him and pick up the ball again
人球分过 - 喜欢把球踢过对方球员,然后尝试绕着对方球员跑过去重新接球。
Likes Ball Played Into Feet - Likes to receive the ball into feet rather than high to head or chest
喜欢用脚接球 - 喜欢接传到脚上的球,而不是传到头上或胸前的高球。
Likes To Beat Man Repeatedly - Likes to beat players more than once by dribbling round them then cutting back and doing it again
喜欢反复过人 - 喜欢多次过人,盘带绕过对方球员后再切回来重新做一次。这个习惯还真是彪悍!是对对方球员的戏弄吧。
Likes To Lob Keeper - Likes to attempt to lob the keeper when the opportunity arises
喜欢吊过守门员 - 当机会出现的时候喜欢尝试吊过守门员。
Moves Into Channels - A striker who likes to move into wide areas to receive the ball
移动到空当 - 喜欢移动到开阔区域去接球的射手。这一条常常对 Channels 有误解,但是看看 SI 的解释就很清楚了。
足球经理2008(FM2008)里有哪些妖人?
不管网络游戏有多么的热门,但是在足球经理游戏这一领域里,传统的单机类型依然还是主题。于是乎,在《FM Live》“了无音讯”的状况下,我们还是迎来了值得庆贺的日子——10月19日,传统的《Football Manager》又来了,这一次不是网络版的FM,而是正统的续作《FM2008》。值得一提的是,这或许还是自《FM2005》以来变化最大的一代FM。至少,它从表面上来看正是如此。
那么,这个被SI用全新手段推崇的《FM2008》到底有什么新颖之处?按照制作总监迈尔斯·雅各布森的说法,比起前作,游戏有多处的改进,比如更易使用的操作界面、更完善的统计和评分系统、更合理的国家队管理机制、以及更真实的比赛引擎等等。而对于玩家们来说,最明显的改变则莫过于一眼就能看到的界面改变。虽然说以前的CM或者FM也可以更换皮肤,但FM2008的主色调一下子从以前的蓝、绿色为主变成了白色为主,这给人很大变化的感觉。另外,选项的大致布局虽与以前一致,但“图标式”的新选项却更加显眼。这也就是说,SI在引导玩家从“点文字”向“点图标”的操作方式过度。比较让人吃惊的是,FM2008竟然还有了“新手帮助系统”。新开游戏后,界面上便会出现闪动的提示信息,引导玩家进行游戏。这可以算是SI公司的“创举”。从CM时代开始,SI制作的足球经理游戏就因为缺乏人性化帮助信息而被视为是“上手难”的典范,现在作出如此改变,也算是吸引新玩家的一种手段。
随着FM2008的发卖,相信也会有更多的玩家加入到FM的行列。不过对于那些老玩家,笔者这里就要泼泼冷水,因为你们能够感受到的最新奇的东西大概也就仅此而已。可以这么说,你完全可以把《FM2008》当作是更新了球队资料的《FM2007》来玩,因为感觉上不会有太大的差别。这其中的原因是SI没有对游戏的核心内容作出太大调整,尽管他们外包装上下了不少功夫。以往的FM,比如《FM2007》,就有过强化“人机交流”,强化“媒体”作用的改进,而《FM2008》在这方面几乎没有添加任何新的东西。也许是SI觉得他们在这方面做得足够了,结果《FM2008》中连比赛中的训话内容都没有得到任何改变。当然《FM2008》也有革新的方面。球场、队长以及奖金等等,SI这一次是希望在这些方面表现出游戏的人性化与真实性。只可惜改变得不够多,效果并不明显。游戏的战术效果也有所改变,在前作中打遍天下屡试不爽的头球战术效果已经没有了百试不爽的强大威力,倒是中路细腻配合的攻击效果有所上升,如果习惯了前作《FM2007》的风格,那适应新作就需要一段时间了。
关于球场的改变,是每个赛季的开始阶段,玩家都有一次更改草皮大小的机会。众所周知,草皮的大小对于球队表现会有不同的影响,比如当年的阿森纳就习惯于在狭小的海布里作战。游戏增加这种内容,游戏性自然也得到丰富。不过这种修改草皮长宽度的做法其实在现实中似乎并不算常见,倒是“赛前给草皮洒水”或者“故意不维护草皮”这类手段经常出现。可惜这些常用手段反倒没有在FM2008中出现,不能不说是一种遗憾。
至于增加奖金和队长对球队的影响力,对游戏带来的改变也比较有限。分别指定各类赛事的总奖金,这只能算是个噱头,因为成绩的好坏最后还是要看每一场比赛的球员的表现。“队长”系统目前则受到游戏bug的影响,比如在比赛中更换球员时,系统有时会自动选择一名新队长而不是让玩家事先确定的替代队长带上袖标。
事实上,被bug影响的还不仅仅是这些。最让人不爽的是,SI宣称的新比赛引擎也因为bug的存在而让人感受不到一点比以往提高的迹象。这其中的bug还不止一个,而最明显的就是比赛时进球有时会莫名其妙的多,并且被取消的进球也过多了。笔者在《FM2008》中所开的第一个游戏档,就遇到了类似问题,前5场比赛,只有第一场热身赛是2比0的“小比分”,接下来所有比赛进球数都超过了4粒,其中还包括2比8、5比4这种比较离谱的分数。那完全是同等级球队的较量。
在数据方面,FM2008还有很多要改变的需要东西,有些数据还是存在问题,譬如游戏中AC米兰队的助理教练由科斯塔库塔替代了原来的塔索蒂,而实际上两人同属助理教练。另外,萨拉戈萨前锋奥利维拉的生日也由5月6日变成了6月5日。
由于bug的时隐时现,现阶段的FM2008还不能给玩家带来最棒的享受,这不能不说是一种遗憾。当然,FM是需要慢慢品味的作品,我们也不用急于一时。按照惯例,SI很快就会推出新的补丁,修正《FM2008》中各种让人不满的问题。那时我们再全线开动也不迟。另外还有一点,《FM2008》可能会是能让你玩同一个存档时间最长的一代FM。原因是他新加入了再生球员外貌生成系统。以往的FM,玩到熟悉的球员纷纷退役,满眼都是陌生的名字,不少玩家的兴致就会大减。而在《FM2008》中,那些陌生的名字不再只是名字而已,还会搭配上游戏随机生成的3D头像。这样至少可以给玩家一个比较具体的印象。新球员是黑人还是白人?长得是英俊还是凶悍?有了这些脸谱,游戏后期的代入感也会强一点。如此一来,在《FM2008》中驰骋个十年又有什么问题?
12大顶级妖人
姓名国籍俱乐部位置
Aaron西班牙瓦伦西亚AMC,FC
Pato巴西AC米兰FC
Anderson巴西曼联AMC
Banega阿根廷博卡青年DM
Bojan西班牙巴塞罗那ST
dos Santos墨西哥巴塞罗那AML/C
Giovinco意大利尤文图斯AML/C,FC
Guardado墨西哥拉科鲁尼亚WB/AML
Lulinha巴西科林蒂安AMC
Saivet法国波尔多AMR/L,FC
Ustari阿根廷赫塔费GK
Vela墨西哥阿森纳AMC,FC
目前FM2008已经拥有了8.01,8.02两个补丁
中国玩家,一般使用爆棚小组,EPT,442等汉化补丁
推荐个fm2008里能攻善守的中场类似法布雷加斯 伊涅斯塔哈维之类的人!
如果是五大联赛的乙级队,法乙除外
这两小妖能来,绝对是乙级联赛前场最强阵容.
①吉梅内斯 Luis Antonio Jimenez Garces 潜力172(看随的好不好开档在国米,,但很快就没位置了,),很强!4M能拿下!第二年OR第一年冬季转会速度买.
②Daniele vantaggiato 意乙里米尼对,固定潜力180,开挡4M以下签下很强.练好了至少值30M+
杰拉德 古帝够全能的,如今的弗拉米尼也不赖,坎比亚索防守没的说,攻击力也相当强,皮尔洛也属于这类型的人物,更多的是在组织上,卡里克的攻击力也渐渐的长进,经常都能破门,只是不善于组织,范博梅尔也是干这活的,还有阿奎拉尼和德罗西,还有切尔西的四大中场,巴拉克,德科,兰帕德,埃辛,个个都是好手,阿隆索完全属于这类型的球员,而且还都是西班牙人,西班牙今年就是靠着这些中场球员夺下欧洲杯的.